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15/06/2010 - 15:39
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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QUOTE A Nintendo apresentou em sua conferência na E3, nesta terça-feira (15), o Nintendo 3DS, portátil que sucede a família DS e que exibe imagens em 3D estereoscópico. Não foi divulgado nem preço nem data de lançamento - por ora, está programado para sair até o final do ano. O aparelho, que pôde ser testado no próprio Nokia Theater onde aconteceu a conferência, exibe imagens em 3D "real", com sensação de profundidade, sem precisar usar óculos especiais, como foi enfatizado - e até ironizado - por Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos. A tela de cima tem proporção wide, de 16 por 9, com tamanho de 3,5 polegadas. Essa é a que exibe imagens em 3D, cujo efeito é ajustável (mais ou menos profundidade). A de baixo é como os atuais DS, sensível ao toque. Um dos títulos apresentados foi "Kid Icarus: Uprising", um game de ação e aventura baseado num clássico personagem da época do NES. O visual é similar ao que é possível no GameCube ou Wii, pelas impressões. O game está sendo feito pelo Project Sora, de Masahiro Sakurai (de "Super Smash Bros. Brawl"). Além disso, estão previstos filmes em 3D para o portátil. A Nintendo já tem parcerias com Disney, Warner Bros. e Dreamworks, que proverão títulos como "Como Treinar Seu Dragão" e a animação baseada em Rapunzel. O novo aparelho será compatível com os jogos do atual Nintendo DS e do DSi. Novas funções Outra novidade é a inclusão de um direcional analógico, como o PSP. O Nintendo 3DS também possui sensores de aceleração (acelerômetro) e de inclinação (giroscópio). O aparelho possui duas câmeras na tampa, permitindo tirar fotografias em 3D. Além disso, as funções de comunicação sem fio são automáticas, sem necessidade de configuração e que funciona mesmo quando o usuário está jogando. Com isso, o aparelho pode receber conteúdos adicionais, e sem pagar por isso, segundo a Nintendo. O Nintendo 3DS não é a primeira incursão da Nintendo nas imagens em 3D. Em 1995, a companhia já tinha lançado o Virtual Boy, um videogame em forma de visor que exibia imagens com sensação de profundidade. Mas o fato de mostrar apenas imagens vermelhas e a falta de jogos fizeram do Virtual Boy um dos maiores fracassos da Nintendo. Uol QUOTE Confira a line-up completa do Nintendo 3DS Confira abaixo a line-up completa de títulos anunciados pela Nintendo durante a E3 para o seu recém-anunciado portátil Nintendo 3DS: DJ Hero 3D (Activision) cubic ninja (AQ Interactive) Etrian Odyssey (Atlus) Shin Megami Tensei (Atlus) Shin Megami Tensei: Persona (Atlus) Shin Megami Tensei: Devil Survivor (Atlus) Resident Evil Revelations (Capcom) Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom) FIFA Soccer (EA) Madden NFL (EA) The Sims 3 (EA) Asphalt GT (Gameloft) Jogo musical (Harmonix) Bomberman (Hudson Soft) Deca Sports (Hudson Soft) Kororinpa (Hudson Soft) Jogo de baseball (Konami) Contra (Konami) Frogger (Konami) Metal Gear Solid Snake Eater 3D "The Naked Sample" (Konami) Pro Evolution Soccer (Konami) Professor Layton and the Mask of Miracle (Level-5) BloodRayne: The Shroud (Majesco) A Boy and His Blob (Majesco) Face Racers: Photo Finish (Majesco) Lion's Pride: Adventures on the Serengeti (Majesco) Martha Stewart (Majesco) WonderWorld Amusement Park (Majesco) Harvest Moon 3D (Marvelous Entertainment) Dragon Ball (Namco Bandai) Gundam (Namco Bandai) Pac-Man & Galaga (Namco Bandai) Ridge Racer (Namco Bandai) Super Robot Wars (Namco Bandai) Animal Crossing (Nintendo) Kid Icarus: Uprising (Nintendo) Mario Kart (Nintendo) Nintendogs + Cats (Nintendo) Paper Mario (Nintendo) PilotWings Resort (Nintendo) Star Fox 64 3D (Nintendo) Steel Diver (Nintendo) Crash-City GP (Rocket) VS-robo (Rocket) Sonic (Sega) Super Monkey Ball (Sega) Codename: Chocobo Racing 3D (Square Enix) Dragon Quest (Square Enix) Final Fantasy (Square Enix) Kingdom Hearts (Square Enix) Carnival Games (Take-Two Interactive) Dead or Alive 3D (Tecmo Koei) Dynasty Warriors (Tecmo Koei) Ninja Gaiden (Tecmo Koei) Samurai Warriors 3D (Tecmo Koei) Lovely Lisa 3D (Takara Tomy) Naruto Shippuden Action (Takara Tomy) de Blob 2: The Underground (THQ) Kung Fu Panda: Kaboom of Doom (THQ) Marvel Super Hero Squad: Infinity Gauntlet (THQ) The Penguins of Madagascar (THQ) Puss N Boots (THQ) Saints Row: Drive-By (THQ) Assassin's Creed: Lost Legacy (Ubisoft) Battle of Giants: Dinosaur Strike (Ubisoft) Driver Renegade (Ubisoft) Hollywood 61 (Ubisoft) Tom Clancy's Ghost Recon (Ubisoft) Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (Ubisoft) Batman (Warner Bros. Interactive) LEGO (Warner Bros. Interactive) Uol |
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15/06/2010 - 17:34
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#2
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![]() Modera cruel - Administrador carrasco ![]() Grupo: Administradores Posts: 5.045 Registrado: 22/11/2008 De: Em pé sem cair , deitado sem dormir Membro N°: 1 Sexo:
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Acabei de ver isso no UOL e vim postar aqui ... Os colaboradores do forum não dormem em serviço ... |
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-------------------- AH ... EU TÔ MALUCO !!!![]() FLAMENGO : O ÚNICO CLUBE HEXACAMPEÃO BRASILEIRO DE FUTEBOL MASCULINO |
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16/06/2010 - 10:57
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#3
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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Segue lista de jogos anunciados para o 3DS... Activision Publishing, Inc. DJ Hero® 3D AQ INTERACTIVE cubic ninja ATLUS Etrian Odyssey Shin Megami Tensei Shin Megami Tensei: Persona Shin Megami Tensei: Devil Survivor Capcom RESIDENT EVIL® REVELATIONS SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition (name not final) Electronic Arts FIFA Soccer Madden NFL The Sims™ 3 Gameloft Asphalt GT Harmonix Music game HUDSON SOFT Bomberman franchise DECA SPORTS franchise KORORINPA franchise KONAMI Baseball franchise Contra franchise Frogger franchise HIDEO KOJIMA’S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The Naked Sample” PRO EVOLUTION SOCCER franchise / WINNING ELEVEN franchise LEVEL-5 Professor Layton and the Mask of Miracle (name not final) Majesco Entertainment BloodRayne: The Shroud A Boy and His Blob Face Racers: Photo Finish Lion’s Pride: Adventures on the Serengeti Martha Stewart WonderWorld Amusement Park Marvelous Entertainment BOKUJYOUMONOGATARI 3D (name not final) NAMCO BANDAI Games Dragon Ball® franchise (name not final) Gundam® franchise (name not final) PAC-MAN™ & GALAGA™ (name not final) RIDGE RACER® (name not final) Super Robot franchise (name not final) Nintendo Animal Crossing™ Kid Icarus™: Uprising Mario Kart™ nintendogs™ + cats Paper Mario™ PilotWings Resort™ Star Fox 64™ 3D Steel Diver™ ROCKET Crash-City GP VS-robo Zelda: Ocarina of Time 3D SEGA Sonic (name not final) Super Monkey Ball (name not final) SQUARE ENIX CODENAME: Chocobo Racing® 3D DRAGON QUEST® franchise FINAL FANTASY® franchise KINGDOM HEARTS franchise Take-Two Interactive Carnival Games® franchise TECMO KOEI GAMES DEAD OR ALIVE® 3D (name not final) Que line-up fantastica de jogos. |
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19/06/2010 - 11:18
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#4
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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QUOTE Nintendo planeja adicionar leitura de jornais e revistas no 3DS Em uma entrevista com a Nikkei, Satoru Iwata revelou que o Nintendo 3DS possui funções wireless já mencionadas, como o aparelho se conectar automaticamente a pontos com internet wireless e baixar informações. Mas há mais possibilidades com isso. "Estamos pensando em uma funcionalidade que você possa adquirir jornais e artigos de revista", diz Iwata. Wii brasil QUOTE Reggie diz que 3DS não será causa de dores de cabeça, e mais Em entrevista ao site Kotaku, o presidente e COO da Nintendo of America Reggie Fils-Aime falou sobre o Nintendo 3DS, afirmando que ele, com sua tela que exibe imagens tridimensionais, não será causa de problemas de saúde quando for lançado, "antes de março de 2011." Segundo ele, porém, crianças pequenas, com menos de sete anos, deverão evitar olhar para a tela do portátil por períodos longos de tempo. "Nós recomendaremos que crianças muito jovens não olhem muito para as imagens em 3D," disse Fils-Aime. "Isso porque os músculos dos olhos das crianças dessa idade ainda não estão formados completamente. E essa mensagem é um padrão na indústria 3D, sendo utilizada também na promoção de filmes em 3D, então é um protocolo padrão. Nós também tínhamos o mesmo tipo de mensagem em nossa campanha do Virtual Boy." Reggie falou ainda que a Nintendo ainda está decidindo se os portáteis 3DS terão ou não trava de região, e se negou a comentar sobre o preço do aparelho. Wii brasil QUOTE Nós testamos o Nintendo 3DS Como a maioria dos gamers brasileiros viram, logo no finalzinho da conferência da Nintendo, Reggie Fils Aime chamou a todos para testarem o novo 3DS. De trás do palco babes saíram com o novo aparelho e levaram todos os presentes para um teste imperdível. E Tambor estava lá para experimentar um pouquinho das novidades da Nintendo. O aparelho nas mãos é exatamente do mesmo tamanho do Nintendo DSi, se bobear até o peso é o mesmo. Cada uma das garotas tinha um demo diferente do DS, no geral eram apenas vídeos em 3D e demos de games novos, mas nada jogável de fato. Enquanto assistíamos a tudo era possível usar o novo botão para mudar levemente os ângulos da imagem em 3D. Com o botão na lateral da tela 3D é possível aumentar ou diminuir a intensidade da imagem tridimensional que está sendo vista, por isso se você não quiser jogar com o efeito basta desliga-lo. Nos demos em que pude testar estavam algumas imagens de personagens Nintendo que podiam ser giradas de um lado a outro. Um video introdutório de Resident Evil para o 3DS com gráficos bacanas com a introdução para uma história que deve se passar durante os acontecimentos de RE5, o novo "velho" e maravilhoso Kid Icarus e um vídeo com Solid Snake andando em uma floresta totalmente tridimensional. Também era possível testar a câmera de fotos 3D que era simplesmente sensacional e assistir ao trailer de um dos longas animados que saírão para o aparelho no futuro. A Nintendo acertou a mão neste novo portátil, ele é incrível! E vai agradar em cheio ao público em geral, mas existem algumas coisas que levantam questionamentos. Como Satoru Iwata revelou o novo aparelho continua com apenas a tela inferior sensível ao toque e sem efeito 3D. Isso leva a crer que no futuro a função da Touch Screen deve diminuir bastante. Aparentemente, no primeiro teste é estranho olhar para uma tela 3D e outra 2D tocando e interagindo ao mesmo tempo. Além disso, o som continua baixo, apesar de estéreo. Não é possível aumentar o volume da forma como quiser. Mesmo usando fone ainda parece tudo muito baixo. Como trata-se apenas de um protótipo é bem possível que estes fatores mudem no futuro. Não há indicativo algum de que os jogos serão em cd ou qualquer coisa do gênero. Aparentemente há apenas a entrada para os cartuchos de DS e SD Card e os demos que foram mostrados possuíam bons gráficos, mas não algo semelhante a um game Next Gen. Há uma probabilidade de que a Nintendo "venda" muitos jogos via download com memória superior ao dos cartuchos. Download é um fator que está em alta no mundo dos games. Além disso, não sei como será a interação entre os usuários dita por Iwata onde coisas acontecem mesmo sem a "pro-atividade do jogador". Além disso não foi havia nada com gameplay, por isso não posso dizer como seria a interação do novo botão que muda a câmera em um game de verdade. No geral o aparelho é inovador e quando for lançado chegará com títulos bem fortes (eu particularmente me animei com Super Street Fighter IV 3D e Star Fox 64 3DS!). Heroi. QUOTE Nintendo 3DS custará entre US$ 250 e US$ 300, diz analista A Nintendo revelou seu portátil 3DS, com gráficos em 3D sem a necessidade de óculos, nesta E3, mas sem mencionar seu preço. Contudo, na opinião de Colin Sebastian, analista da Lazard Capital Markets, o 3DS custará algo entre US$ 250 e US$ 300. "O dispositivo portátil 3D da Nintendo foi a maior cartada da E3, acreditamos que terá muito sucesso em reforçar a liderança da empresa no mercado portátil", comentou Sebastian em nota. "É de grande importância que o 3DS não requeira óculos ou uma TV 3D para ser utilizado, o que acreditamos que irá impactar de forma beneficente nos consumidores", continuou. "Acreditamos que ele será lançado no final de 2010 no Japão, seguidamente em março de 2011 nos Estados Unidos, com um preço entre US$ 250 e US$ 300", finalizou Sebastian. O valor é superior ao Wii, que atualmente custa US$ 200, e aos consoles das rivais: o Xbox 360 mais barato custa também US$ 200 e o PlayStation 3 tem preço de US$ 300. Por enquanto, o Nintendo 3DS ainda não tem data de lançamento anunciada - a empresa de Kioto apenas diz que chega até março de 2011 -, mas analistas de mercado apostam que o portátil saia no final do ano, ao menos no Japão. Pioneirismo Em nota relacionada, Shigeru Miyamoto, principal mente criativa da Nintendo, afirmou que a Nintendo pesquisa games em 3D estereoscópico há mais de 20 anos. "A primeira vez que começamos a estudar 3D com telas LCD foi na época do GameCube", falou o famoso criador, mencionando o console que a Nintendo lançou em 2001. Miyamoto ainda disse que as tecnologias que levaram ao Nintendo 3DS estão sendo desenvolvidas há três anos. A Nintendo foi uma das pioneiras em jogos 3D, tendo lançado, em 1995, o Virtual Boy, um videogame em forma de visor que exibia imagens em tons de vermelho. Sem jogos de peso - à época Miyamoto corria contra o tempo no projeto do Nintendo 64 -, foi um fracasso de vendas e custou o cargo de Gunpei Yokoi, o criador do aparelho e também do Game Boy. Uol QUOTE É muito difícil falar sobre uma tecnologia que só pode ser experimentada – e mesmo vista – de forma presencial. Vídeos ou imagens do 3DS não conseguem expressar a real natureza do sistema, mas vou sintetizar abaixo as impressões que li de pessoas presentes na E3. O 3DS é inacreditável. Ponto. Mesmo tendo ele em mãos é difícil imaginar que a experiência é real. O efeito 3D é muito proeminente e não deve em nada para o que vemos nos cinemas atualmente. Bom, na verdade é bem melhor já que não exige o uso de óculos. A Nintendo mostrou alguns demos controlados aos visitantes da feira e os primeiros eram trailers de filmes em 3D. Tudo funcionou perfeitamente, mas ainda do mesmo jeito forçado que Hollywood gosta de tratar as imagens tridimensionais. Na hora que os jogos entraram em cena a coisa mudou de figura. Um demo de Metal Gear Solid permitia mover a câmera ao redor das imagens, trazendo a vegetação para fora da tela e mostrando o resto da floresta a personagens ao fundo, bem distantes. Nintendogs+ Cats foi outro demo que chamou a atenção. Além dos bichinhos saltarem da tela, o efeito de profundidade foi incrível quando uma bola foi arremessada; a mesma bola, aliás, parecia cair no colo das pessoas quando devolvida pelo animal. A Nintendo disponibilizou também algumas imagens pré-renderizadas de seus personagens. Era possível girar a câmera com o (ótimo, pelo que disseram) controle análogo do 3DS. De novo o efeito 3D trazia tudo para fora, dando volume às imagens. Finalmente um demo de Kid Icarus, na verdade o mesmo trailer da conferência, foi mostrado no aparelho. Vendo a capacidade do 3DS as pessoas realmente gostaram do poder gráfico. Mesmo sendo um vídeo pronto, Kid Icarus usava cenas in-game e se mostrou muito bonito. Com a perspectiva 3D a visão do mundo de jogo apresentou-se completamente inovadora. Inimigos, itens, tiros e o próprio personagem dançavam em pleno ar, flutuando fora da tela, sumindo na distância profunda e criando uma experiência única. Vamos agora falar de um aspecto que deixou todos de boca aberta e não tem a ver com games: as câmeras 3D. Com elas é possível tirar fotos com o 3DS e vê-las imediatamente. O efeito é impressionante, especialmente porque você pode até ver o vídeo em tempo real das câmeras também em 3D. Essa função do 3DS pode acabar sendo um dos maiores destaques junto ao público dependendo das ferramentas de manipulação que a Nintendo fornecer no aparelho final. Dá inclusive para escolher o ponto focal da foto 3D – ou seja, se alguém esticar o braço e você definir que a mão é o foco a imagem resultante da fotografia trará o braço saindo da tela enquanto o resto do corpo aparece ao fundo. Problemas Essa opinião variou entre as impressões que li, mas alguns acharam que o 3DS tem um limite para onde deve ser posicionado. Muito longe ou muito próximo dos olhos a imagem fica duplicada e o efeito 3D some. Isso já era esperado. Só que é bom saber que todos disseram não ser um problema em si já que você não precisa fazer malabarismos para segurar o aparelho. Revisões finais serão feitas até o lançamento (como borda da tela, detalhes da tecnologia 3D) e por isso hoje temos apenas a mensagem positiva e final: o 3DS trouxe uma revolução ao mercado de jogos portáteis – e ninguém aguenta esperar para ver mais. Wii clube QUOTE Entrevista indica funções online do aparelho Jogar games é algo para se fazer com amigos e eu quero saber saber o que eles estão jogando online. E isso (3DS) me dará essa habilidade e também permitirá que eu saiba resultados de esportes que eu gosto, troque conquistas com outros jogadores, etc. Quando você olha o sucesso do DS percebe que haverá muitos amigos para conversar e trocar informações. - EA’s Ryan Stradling Essa entrevista foi dada em um dos vídeos do site da Nintendo sobre a E3 2010. Há diversas entrevistas com desenvolvedores sobre o 3DS e o que eles esperam do futuro. Pelo que o Sr. Ryan disse acima o aparelho terá mesmo muitas funções online e conectividade bem ampla. Mais um sinal de que o 3DS é mesmo uma evolução para a Nintendo, não apenas em termos de visual mas também de rede social entre os jogadores e de conteúdo. wii clube QUOTE Estúdio menciona função para gravar vídeos em 3D O estúdio Nnooo já demonstrou muito interesse em relação ao 3DS. Eles desejam criar uma versão do game Spirit Hunters, a ser lançado no DSi, para o novo aparelho no futuro. Ao testar o 3DS na E3 um programador da empresa notou uma função ainda não mencionada pela Nintendo (mas certamente já subentendida): “Vimos esse demo que usava a câmera para capturar vídeo em 3D e isso era algo que a Nintendo não tinha confirmado ainda; espero que anunciem no futuro. Mas eu vi mesmo o aparelho gravando em 3D; por isso a demonstração foi muito boa.” Já sabíamos que o 3DS tira fotos em 3D. Jornalistas na feira disseram que a imagem da câmera antes de bater a foto também é tridimensional. Com a capacidade gráfica bem elevada (pelo que vimos de jogos) e memória interna maior, é bem provável que o 3DS possibilite gravar pequenos vídeos. Se a Nintendo abraçar mesmo a onda online – e parece que vai – espero até uma função de envio direto ao Youtube e afins. Porém, apenas em versão 2D. Wii clube |
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19/06/2010 - 18:23
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#5
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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Saiba absolutamente tudo sobre o 3DS Telas Tamanho O 3DS tem duas telas. A de baixo é sensível ao toque e do mesmo tamanho que no DS atual. A de cima é 3D (sem uso de óculos) e em formato quase widescreen. A de baixo tem 480×240 pixels. A de cima, 800×240 (400 pixels para cada olho). ![]() 3D sem óculos mesmo? Sim, a tela superior do 3DS é composta de um painel LCD que emite uma imagem para cada olho. Elas têm perspectivas levemente diferentes, assim como nossos olhos enxergam o mundo. Essas imagens são assimiladas pelo cérebro de forma única, criando a impressão de profundidade. Sweet-spot (ponto mágico) A imagem 3D emitida não tem alcance indefinido. Mais ainda, é preciso estar em frente ao aparelho para que o efeito funcione. Por isso pessoas ao lado não conseguem ter a mesma experiência. Além disso, se você aproximar, afastar ou ainda girar o 3DS demais verá uma imagem duplicada na tela e não 3D. O ‘ponto mágico’, que seria a posição ideal para enxergar em 3D, é bem semelhante à posição que qualquer já usa o DS hoje em dia. Por isso não é um problema em si, apenas um aspecto com o qual cada consumidor lidará de forma diferente. Desligando o 3D ![]() Há um controle de nível de 3D no portátil. Com ele é possível dosar a profundidade das imagens e, para quem quiser, até desligar o efeito completamente. Parece que deixá-lo no máximo nem sempre é a melhor opção. Isso pode variar muito de jogo para jogo e, mais ainda, de pessoa para pessoa – afinal, cada ser humano é único assim como seus olhos, retinas, etc. E se eu usar óculos? Tudo bem. Eles são os únicos que você precisará para aproveitar o 3DS. E no caso de deficiência visual? Os filmes em 3D estão servindo para muitas pessoas descobrirem que tem alguma dificuldade visual. Infelizmente limitações orgânicas atrapalham a experiência do efeito 3D e, nesse caso, só a pessoa tendo o aparelho em mãos para saber se consegue ver em 3D ou não. Toque na tela 3D Você pode tocá-la o quanto quiser mas, até o momento, só a de baixo é sensível ao toque. Controles Padrão O 3DS possui os mesmos botões do DS atual: A,B,X,Y, R e L, além do D-pad. A única diferença é o posicionamento do D-pad, abaixo do que temos hoje em dia. Novidade ![]() O Slide Pad é a novidade do 3DS. Ele é um controle análogo semelhante ao do Nunchuk. Porém seu formato é achatado, mas ele oferece o mesmo nível de sensibilidade e é bem confortável de acordo com que experimentou. Ele está posicionado acima do D-pad e não sabemos ainda se a Nintendo atualizará jogos do DS para usarem esse botão. Tela Sensível A tela de baixo continua sendo uma opção para controle e seleção de opções/itens por meio do toque. A Stylus mostrada com o 3DS é um pouco diferente, sendo encaixada em cima do aparelho e com formato retrátil (pode ter o tamanho estendido). Jogos Compatibilidade O 3DS rodará jogos de DS, DSLite e DSi. Além disso também terá suporte aos jogos de DSiWare (mas não existem informações sobre a transferência dos arquivos entre sistemas). Tamanho Inicialmente a Nintendo disponibilizará cartuchos com no máximo 2GB. Anunciados A Nintendo revelou uma infinidade de títulos sendo preparados para o 3DS, mostrando enorme suporte das produtoras. Todos foram citados de alguma forma no WiiClube, mas abaixo vocês encontram uma lista com exemplos: Animal Crossing 3DS Battle of Giants: Dinosaur Strike Chocobo Racing 3D Dead or Alive 3DS DJ Hero 3DS Kid Icarus: Uprising Kingdom Hearts 3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Mario Kart 3DS Metal Gear Solid Snake Eater 3D: The Nake Sample Nintendogs + Cats Paper Mario 3DS PilotWings Resort Professor Layton & The Mask of Miracle Resident Evil: Revelations Ridge Racer 3DS Samurai Warriors 3D The Sims 3 Star Fox 64 3D Steel Diver Super Street Fighter IV: 3D Edition Tom Clancy’s Ghost Recon: Lead the Ghosts Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory Ocarina of Time??? Star Fox 64??!?! Sim, a Nintendo anunciou que está portando alguns jogos antigos para o aparelho. Eles não apenas terão a função 3D mas também trarão gráficos atualizados. ![]() Kid Icarus O novo Kid Icarus sendo feito para o 3DS é o tal Project Sora, de Sakurai. Ele foi um pedido especial do presidente Iwata com o objetivo de mostrar do que o 3DS é capaz. Funções Sensor de Movimento O 3DS tem um sensor de movimento lateral (eixos X e Y) e um giroscópio (para o eixo Z) dando ao aparelho a capacidade de um Wiimote com Motion Plus. A Nintendo demonstrou algumas aplicações que usam essa função, mas afirmou que reconhece a dificuldade de usar movimentos do 3DS com gráficos 3D (mover o portátil fará o jogador ‘perder’ o ponto de visão – sweet spot mencionado acima). Câmeras O 3DS tem uma câmera interna, como o DSi, e duas externas. As externas funcionam em 3D e por isso são duplas: uma imagem para cada olho, sendo que o resultado final é uma imagem tridimensional. Com isso é possível tirar fotos em 3D com o aparelho, em resolução de 640×480, e depois vê-las nele mesmo. Rumores não confirmados indicam que é possível até gravar vídeos em 3D com o 3DS, mas isso ainda é especulação. ![]() Wi-Fi O 3DS terá grande foco no mundo online e vem com acesso à internet. Há também um botão com o qual você poderá ligar ou desligar a função. Não foi anunciado outro tipo de sistema sem fio (como 3G) mas é possível que a Nintendo planeje algo nesse sentido. Tag Mode Esse modo permite que o 3DS receba e troque informações mesmo fechado e sem um game inserido. Exemplo: Você joga Mario Kart, tira o cartucho e fecha o aparelho. Quando passar por algum ponto onde existe conexão Wi-Fi ou próximo a outra pessoa que tenha o 3DS com ela, o sistema irá buscar pistas, replays, personagens, etc, automaticamente. Isso já existe em alguns jogos do DS (como Nintendogs e Dragon Quest IX) mas exigem que o game esteja no aparelho. Slots Além de jogos o 3DS tem um slot para cartão SD. Filmes O 3DS pode passar filmes em 3D, como Avatar. Na E3 a Nintendo disponibilizou alguns trailers para demonstrar a função, mas não entrou em detalhes sobre como isso será usado no futuro. A aposta é o serviço de filmes online Netflix, com as obras em 3D, claro. Música O 3DS suportará música em AAC e MP3. ![]() Memória interna e instalação de jogos Não sabemos qual é o tamanho da memória interna do 3DS, mas uma pista foi dada pela publicação japonesa Nikkei. De acordo com o jornal, será possível ‘instalar’ vários jogos no sistema para que não seja preciso levar os cartuchos com você em viagens e afins. Isso indica uma boa capacidade interna mas, de novo, ainda não foi confirmado ou especificado pela Nintendo. 3DSWare Por ser compatível com a família DS o 3DS deverá ter uma loja online de aplicativos. Porém é quase certo que a Nintendo lance jogos digitais que aproveitem a função 3D. Uma demo na E3 apresentou clássicos do NES com visual tridimensional. Isso pode ser o embrião de um Virtual Console melhorado, porém ainda é especulação. Design A Nintendo afirmou que o design do 3DS mostrado na E3 ainda não o final. Ajustes nas telas, na posição dos botões e no acabamento podem ocorrer. Algo mais? É 3D SEM óculos! O que mais você quer? fonte:Wii clube |
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21/06/2010 - 11:50
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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QUOTE Revelado o chip gráfico do portátil Finalmente temos informações sobre o processador gráfico do 3DS. Como especulados, o componente vem de uma empresa japonesa, a Digital Media Professional. Chamado de “PICA200″, o chip oferece alta performance para aparelhos móveis (como celulares), incluindo shaders avançados e anti-aliasing. Tudo isso é feito com o benefício de pouco consumo energético e, em decorrência, baixa dissipação de calor. Honestamente não me preocupo tanto assim com o poder visual do 3DS já que os demos mostrados na E3 deixaram todos pra lá de impressionados. Porém é interessante notar que a Nintendo investiu pesado no coração do portátil. ![]() Wii brasil |
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22/06/2010 - 08:44
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#7
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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QUOTE Reggie fala sobre design, data e preço do aparelho Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, a respeito do design final do 3DS: “Na E3 geralmente nossos engenheiros buscam saber as opiniões do público. Temos um exército de representantes da Nintendo na feira falando com os visitantes, anotando as reações sobre o aparelho (3DS): o botão que controla o nível de 3D, os botões, o sliding pad (basicamente um stick analógico). Esses são fatores importantes que queremos ver sob a ótica de outras pessoas, incluindo até o posicionamento dos botões. Depois disso nós iremos finalizar o design do 3DS.” Sobre preço e lançamento: “A razão para não termos anunciado ainda preço e lançamento é que, primeiro, queríamos ver as reações na E3; segundo nós tomaremos decisões individuais para cada mercado de acordo com o que acontece no Japão, nas Américas e na Europa. Uma coisa é certa: o 3DS será lançado em todos esses mercados até 31 de Março de 2011.” Essa é a data de fechamento do ano fiscal e tendo o 3DS alguns meses antes certamente irá gerar ótimos resultados para a Nintendo. Com a queda ocorrida no último período (que ainda teve lucro, apenas menor) será uma ótima tática ter um lançamento de peso no ano. Ainda acho que o 3DS chega primeiro no Japão ou quem sabe até na Europa. O continente vem apresentando baixa performance da família portátil enquanto os japoneses continuam comprando todos os modelos existentes de DS. Nos EUA então, a coisa vai ainda melhor. wii clube |
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22/06/2010 - 08:46
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#8
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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Nintendo FDP, vai acabar fazendo eu gastar dinheiro com essa porra ae Paper Mario 3D vai ser foda demais, hein Me preocupa muito o preço apenas... |
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22/06/2010 - 08:58
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#9
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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Eu certamente comprarei esse 3DS. QUOTE Demo técnica do chip gráfico do portátil O vídeo abaixo mostra um benchmark (prova técnica) do que o chip PICA200 com tecnologia MAESTRO é capaz de fazer. Tabela comparando as especificações técnicas de vários portáteis (lembrem-se de que não importa apenas os números crus e sim como os sistemas utilizam efeitos e técnicas adicionais). ![]() wii clube |
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22/06/2010 - 09:17
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#10
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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PICA, que nomezinho infeliz de chip |
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-------------------- ![]() ![]() ![]() " Everybody Lies " |
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22/06/2010 - 10:27
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#11
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![]() "The Truth Is Written In Blood" ![]() Grupo: Membros Posts: 1.838 Registrado: 12/01/2009 Membro N°: 93 Sexo:
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Tentadão nesse 3DS...mas vai ser caríssimo. No mínimo uns R$ 1000,00... |
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22/06/2010 - 10:32
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#12
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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Preço PICA tambem |
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22/06/2010 - 11:54
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#13
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![]() "The Truth Is Written In Blood" ![]() Grupo: Membros Posts: 1.838 Registrado: 12/01/2009 Membro N°: 93 Sexo:
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Sem dúvida Será que esse aí vai dar pra piratear os jogos tambem?! |
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22/06/2010 - 12:01
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#14
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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Ficamos na torcida para que sim ! Seria o ideal, ja que vai ter tantos jogos. Se nao for fudeu, joguinhos de portatil da Nintendo sao caros pra caralho |
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22/06/2010 - 14:51
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#15
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![]() "The Truth Is Written In Blood" ![]() Grupo: Membros Posts: 1.838 Registrado: 12/01/2009 Membro N°: 93 Sexo:
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Hahahah é isso que teremos que ver... o bom é que os DS antigos vão abaixar... |
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22/06/2010 - 17:53
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#16
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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QUOTE Iwata dá dicas sobre conteúdo digital do 3DS O presidente Iwata deu algumas pistas sobre como a Nintendo irá trabalhar no mundo online com o 3DS. Falando a investidores em Los Angeles, ele disse que o aparelho certamente terá algum tipo de distribuição digital. A principal diferença que vem sendo estuda pela Big N é implementar um método pelo qual aplicativos e jogos possam ser ‘empurrados’ para o consumidor em vez de ‘puxados’ pelo mesmo. Explico: hoje uma pessoa tem que acessar o DSiWare, achar algo que goste e clicar para baixar o game. ![]() Iwata está falando que a ideia é oferecer certo tipo de conteúdo automaticamente para o público, usando a função Tag Mode do 3DS (que permite comunicação com a internet automaticamente mesmo com o sistema fechado). Isso ajudaria a promover o conteúdo digital de forma mais fácil e acessível para as pessoas. O presidente reconhece que muitos jogadores são ativos e buscam as novidades, mas a Nintendo precisa ajudar aqueles que não se enquadram nesse grupo. Acho a ideia ótima e realmente produtiva. Imagina só, cada vez que você abre o seu 3DS já tem demos disponíveis, novos trailers, notícias de games lançados, etc. Isso é o mínimo esperado ainda mais com os serviços Live e a AppStore existente hoje, que buscam facilitar ao máximo a vida do usuário. ![]() Mas antes de tudo a Nintendo precisa melhorar expressivamente suas lojas online (WiiWare e DSiWare). Wii clube QUOTE Nintendo confirma 3DS até março nos principais mercados Em uma entrevista cedida ao IndustryGamers, o presidente da Nintendo para os Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, anunciou uma janela para a data de lançamento do novo Nintendo 3DS, portátil que traz a tecnologia de exibição em 3D sem a necessidade de óculos especiais. Segundo Reggie, o portátil estará disponível nos "principais mercados" até o dia 31 de março de 2011. Até então, acredita-se esse período era válido apenas para o Japão, mas agora fica confirmado também para Estados Unidos e Europa. O Nintendo 3DS foi revelado numa versão funcional nesta E3. O preço não foi anunciado, nem uma data precisa, mas analistas especulam valor entre US$ 250 e US$ 300 para o aparelho. A principal característica do 3DS é a tela superior, em formato wide e capaz de mostrar imagens em 3D (cuja intensidade é ajustável e o efeito pode até mesmo ser desligado). A tampa exterior traz duas câmeras, que podem tirar fotos em 3D, e um direcional analógico foi acrescentado. Uol |
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04/07/2010 - 19:42
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#17
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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QUOTE Diversos detalhes e curiosidades do Nintendo 3DS *As informações abaixo vêm de uma sessão de perguntas e respostas dos leitores do site IGN com o próprio site. Confira: O Nintendo 3DS precisa ser segurado de uma certa distância para que você possa enxergar o efeito 3D. Caso contrário, verá apenas duas imagens. Da mesma forma, não se pode ver para a tela do console pelas laterais. Obviamente que, se desligar o efeito 3D, o console se comporta como outro portátil qualquer. Portanto, pessoas que gostam de balançar o portátil enquanto jogam, podem sofrer para enxergar o efeito 3D; *O 3DS não poderá ser jogado em forma de livro, se os desenvolvedores desejarem manter o efeito 3D. O portátil precisa estar na horizontal para que o efeito seja reproduzido corretamente. Claro que se o 3D for desligado, poderá ser jogado em forma de livro sem problemas; Mario Kart rodava a 60 quadros por segundo (fps). Se desligar o 3D, o portátil não gerará 120 fps. O portátil gera uma imagem de 800x240 pixels, a qual é repartida em 400x240 para gerar o efeito 3D. De qualquer forma, mesmo se fosse possível os 120 fps, a tela LCD não conseguiria reproduzir tamanha "velocidade". Além disso, desligar o 3D para conseguir mais "potência" pros jogos é algo que não deve acontecer, pois o consumidor se sentirá enganado ("comprei um portátil para jogar em 3D e o jogo que comprei junto não usa o efeito"); O consumo de baterias não será afetado com o botão de 3D ligado no portátil. Portanto, o console deverá aguentar a mesma quantia de horas do DSi com tudo ligado - 8 a 10 horas; *Somente a tela de cima gera o efeito 3D. O site IGN não acha que seja "preguiça" da Nintendo e sim para evitar um preço alto do portátil e também por causa da Stylus a ser usada na tela de baixo, o que geraria uma sensação estranha com a mão em cima do efeito 3D; Nenhum plano online da Nintendo para o 3DS foi revelado até o momento, mas o site espera que navegar no DSi Shop seja mais rápido do que o atual; *As pessoas canhotas sofrerão com o 3DS: o analógico só existe no lado esquerdo e, quem usa a Stylus com a mão esquerda, não terá acesso a ele com a mão direita. A Nintendo não comentou o assunto e muito provavelmente não adicionará um segundo analógico no portátil. No DS, os quatro botões substituíam o D-Pad; *A Stylus é retirada na parte de trás do Nintendo 3DS. Apesar de todos pensarem que ela diminuirá de tamanho como acontecia na primeira versão do DS, a Stylus agora é retrátil, ou seja, ela pode ser expandida ou encolhida; *A mudança do DS para o 3DS será ainda mais rápida do que o GBA para o DS; *O site IGN diz que seria perfeito (em relação às vendas) que o portátil fosse lançado em novembro/dezembro, mas devido a questões de fabricação do portátil e possíveis problemas de reposição de estoque, além das third-parties quererem lançar os seus jogos no lançamento, é muito provável que o 3DS apareça "logo depois do Natal". wii brasil |
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05/07/2010 - 08:41
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#18
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![]() "The Truth Is Written In Blood" ![]() Grupo: Membros Posts: 1.838 Registrado: 12/01/2009 Membro N°: 93 Sexo:
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Interessante, mas eu não duvido nada que depois saia um 3DS 2...pq essa tecnologia é nova e ainda apresenta algumas falhas, por exemplo: 1- o 3D só funciona se você estiver jogando com ele na horizontal em determinada posição e tal. 2- tá rodando em baixos Fps... Acho que o primeiro será um teste e tal, quem comprar pode se dar bem ou muito mal. |
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05/07/2010 - 08:43
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#19
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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Os pontos que o Shevchenko resaltou acima são verdadeiros, mas temos de lembrar que ainda era um prototipo em desenvolvimento que eles tiveram acesso... até março do ano que vem, que é a previsao de lançamento do aparelho, tem tempo pra dar jeito em tudo isso.
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05/07/2010 - 10:21
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#20
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![]() "The Truth Is Written In Blood" ![]() Grupo: Membros Posts: 1.838 Registrado: 12/01/2009 Membro N°: 93 Sexo:
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É sem duvida deve mudar, mas acho que nada muito diferente.... A sony fez a msm coisa, lançou dezenas de PSP... |
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05/07/2010 - 10:30
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#21
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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E a Nintendo gosta tambem: Nintendo DS Lite, Nintendo DSi...
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05/07/2010 - 10:53
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#22
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![]() "The Truth Is Written In Blood" ![]() Grupo: Membros Posts: 1.838 Registrado: 12/01/2009 Membro N°: 93 Sexo:
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Eu perguntei pra uma vendedora qual a diferença dentre todos esse da nintendo e ela não soube responder Se pá a sony anuncia um psp2 tbm com 3D, esse sim seria impossivel de ter. Alias pq o psp é tao caro?! |
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05/07/2010 - 11:18
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#23
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![]() Super Membro ![]() Grupo: Membros Posts: 4.276 Registrado: 02/01/2009 De: Princeton Plainsboro Membro N°: 86 Sexo:
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Porque a Sony adora chutar os preços la em cima... pode perceber que tudo deles é mais caro que dos outros... M$ é a unica que compete com a Sony nesse quesito... Só ver o preço do Move, que pra jogar com UM amigo, sai por uns 600 reais mais ou menos... |
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05/07/2010 - 14:00
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#24
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![]() "The Truth Is Written In Blood" ![]() Grupo: Membros Posts: 1.838 Registrado: 12/01/2009 Membro N°: 93 Sexo:
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A Sony tem os melhores produtos do mercado, sem duvida. Mas eles vendem muito a marca junto, um sony vaio é um note fudido, mas você encontra uns com a msm configuração por um preço muito inferior. E eles aplicam isso ao PS3... Eu to cogitando o kit do move em uns 350 - 400 brincando. |
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13/07/2010 - 20:47
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#25
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![]() YA HÁ! ![]() Grupo: Colaboradores Posts: 1.318 Registrado: 22/11/2008 De: Rio de Janeiro Membro N°: 11 Sexo:
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QUOTE Nintendo discute vários detalhes sobre o 3DS; Tag Mode, controle por movimentos, possibilidade de tela maior, aparência final e mais Em uma entrevista para o site Wired, Hideki Konno, responsável pelo desenvolvimento do 3DS, comentrou sobre diversas informações relativas ao portátil. Segundo Konno, a ideia básica do funcionamento da tela 3D do 3DS é antiga. Já faz tempo que existem cartões com imagens lenticulares, que fazem com que duas ou mais imagens sejam mostradas de cada vez dependendo do ângulo que se olha para ela. A tela do 3DS não é lenticular, mas a teoria é a mesma. A Nintendo tem realizado testes com relação ao 3D desde a época do NES. Uma tentativa de trazê-lo ao mercado foi com o Virtual Boy. Na época do GameCube havia a intenção de lançarem uma versão 3D de Luigi's Mansion, mas para isso seria necessário lançar uma tela própria, que pela resolução ser baixa e o preço ser alto, foi deixada de lado. A Nintendo esperou, acompanhou eventos de tecnologia e conheceu os aparelhos que utilizam o 3D. A empresa começou a ficar confiante de que este é o momento certo de trazer o 3D de volta à Nintendo. A adição do direcional analógico não teve relação alguma com o fato do novo portátil produzir gráficos em 3D. Konno considera que este tipo de controle simplesmente é necessário, e Shigeru Miyamoto também insistia que o próximo portátil deveria ter um direcional analógico. O 3DS possuirá uma função chamada Tag Mode, que permitirá a troca de informações com outros 3DS, independente do usuário estar jogando aquele jogo no momento ou não. Ao rodar um jogo pela primeira vez, será salvo na memória do portátil um arquivo relativo ao Tag Mode, então ele será ativado pelo aparelho, não pelo cartucho do jogo. Por causa disso a ideia é que vários jogos estejam em Tag Mode ao mesmo tempo. Existirá uma opção para checar os dados que foram transferidos de outros jogadores. Apesar de não poder mencionar detalhes, Konno comentou que haverá venda de jogos por download, similar ao WiiWare e ao DSiWare. Konno diz preferir ir a uma loja e pegar o produto com suas próprias mãos, mas que a era dos jogos por download está chegando e não pode ser evitada. Apesar da função 3D do 3DS ser o principal chamariz do portátil, ela não é sua única característica. O 3DS também terá sensores de movimento e giroscópio, e existem jogos que deixarão a função 3D de lado para se concentrar neles, já que algumas formas de utilização do sensor de movimentos impedirão que o jogador mantenha a tela de forma a continuar visualizando em 3D. Apesar disso, há possibilidades de usar as 2 tecnologias ao mesmo tempo, por exemplo, usar o sensor de movimentos para mirar em um jogo de FPS. Apesar dos movimentos, os olhos permanecem na mesma distância e ângulo da tela, permitindo que o jogador veja em 3D. Há a possibilidade da Nintendo fazer versões com telas maiores, a exemplo do DSi XL. Mas o conceito principal do 3DS é que as pessoas possam levar o portátil consigo o tempo todo, principalmente por causa do Tag Mode, então se ele ficar muito grande, as pessoas não poderão levá-lo em qualquer lugar. Segundo Konno, a versão apresentada do 3DS pode ser considerada como sendo a definitiva, apesar de informações anteriores que diziam que o design ainda poderia sofrer mudanças. QUOTE Iwata diz que 3DS é o próximo passo da distribuição digital da Nintendo; informações sobre o sistema anti-pirataria Satoru Iwata comentou que com o lançamento do Nintendo 3DS, é um ótimo momento para analisar as funções online que a Nintendo oferece. Com todas as funções que já conhecemos do portátil (receber informações enquanto o usuário leva o 3DS e tudo mais), a Nintendo planeja expandir ainda mais o seu negócio de distribuição digital. Paralelamente, a THQ disse que a Nintendo está trabalhando duro em um sistema anti-pirataria no Nintendo 3DS, o que a deixa feliz. A empresa menciona que o problema com o mercado do DS é a forte pirataria, sendo que o DSi combateu um pouco, mas é o 3DS que melhorará essa batalha. A THQ, inclusive, pediu que a Nintendo explicasse mais sobre isso, mas a resposta foi que trata-se de um sistema de tecnologia muito complicado de ser explicado. O mais intrigante da resposta é que a Nintendo não acredita que o DSi foi pirateado. Dada essa última informação, só saberemos se o 3DS poderá ser pirateado ou não quando as pessoas responsáveis em descobrir as brechas de segurança tiverem acesso ao portátil. Wii brasil |
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29/07/2010 - 15:41
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#26
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Nintendo anunciará lançamento e preço do 3DS em setembro, QUOTE A Nintendo agendou para 29 de setembro o anúncio do preço e data de lançamento do Nintendo 3DS, portátil capaz de gerar gráficos em 3D sem a necessidade de óculos especiais.
A companhia revelou a informação à agência de notícias Bloomberg no Japão. Contudo, não se especificou se anunciará datas e preços para o mundo todo ou apenas para o mercado nipônico. Oficialmente, o novo portátil tem lançamento confirmado para este ano fiscal, que se encerra em 31 de março de 2011. Especula-se que ele seja lançado no Japão antes do final do ano e durante o primeiro trimestre de 2011 nos EUA. Quanto ao preço, analistas sugerem que o 3DS seja vendido entre US$ 250 e US$ 300. |
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